2016科技節(jié)Scratch趣味編程作品包
[日期:2016-06-04] | 作者:信息技術(shù) 次瀏覽 | [字體:大 中 小] |
Scratch是美國麻省理工學(xué)院設(shè)計(jì)的一款面向少年的簡易編程工具,構(gòu)成程序的命令和參數(shù)通過積木形狀的模塊來實(shí)現(xiàn),通過不斷的模仿學(xué)習(xí),提高數(shù)學(xué)思維和程序思維,在歐美和臺灣地區(qū)的中小學(xué)中十分普及。同時(shí)成都市教科所為落實(shí)《互聯(lián)網(wǎng)+教育工作方案》,開展“成都市中小學(xué)創(chuàng)新課程的研究與開發(fā)”,開發(fā)的課程中也包括了《Scratch創(chuàng)意編程》。而現(xiàn)有的信息技術(shù)教材內(nèi)容陳舊,跟不上時(shí)代,學(xué)生興趣度不高,所以我校信息技術(shù)組將在新的七年級中大膽改革,重新設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容,讓教學(xué)內(nèi)容校本化、特色化,讓信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容跟上時(shí)代發(fā)展,讓信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容更貼近綜合實(shí)踐課程,讓學(xué)生更有興趣,Scratch也正是其中的一個(gè)方向。
Scratch作為今年推出的一個(gè)新項(xiàng)目,在學(xué)生無基礎(chǔ),教師也沒有開展統(tǒng)一培訓(xùn)的情況下,部分興趣濃厚的學(xué)生通過自學(xué)實(shí)踐和教師個(gè)別指導(dǎo)做出了游戲性較高的作品,在學(xué)生中引起了很大的反響,我們力圖讓學(xué)生對玩游戲的愛好轉(zhuǎn)化為學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)游戲的動力,5月18日,我校第九屆科技節(jié)Scratch趣味游戲編程作品展示交流活動在學(xué)校微機(jī)室舉行。