第四課 計算機系統(tǒng)及其工作原理
[日期:2014-06-11] | 作者:信息技術(shù) 次瀏覽 | [字體:大 中 小] |
第4課 計算機系統(tǒng)及其工作原理
一、教學目標
知識方面:
1.了解計算機系統(tǒng)的基本組成及簡單工作原理;
2.了解計算機的分類。
技能方面::
1.逐步形成敢于自己動手維護計算機的習慣。
情感方面:
1.激發(fā)學生對學習信息技術(shù)的興趣;
2.學生之間的協(xié)作和合作的學習方式。
二、教學重點
1.計算機系統(tǒng)的組成。
三、教學難點
1.計算機系統(tǒng)的工作原理。
四、教學方法
1.分組協(xié)作;
2.自主學習;
3.知識問答和練習。
五、教學手段與教學媒體
多媒體教室
六、課時安排
1課時。
七、設計思路
這節(jié)課以理論為主,教材上要求的學習任務不太高,但是這部分內(nèi)容在各級計算機考試中考察的最多,也是中學階段唯一深入了解計算機硬件的一節(jié)課,因此我們需要對這節(jié)課的學習要求適當提高。
為了不像傳統(tǒng)理論教學那樣把這節(jié)課上的十分枯燥,我采取先學后講,先學后練的方式,這樣可以幫助7年級的學生初步養(yǎng)成自學的習慣,因為未來的學習是以自學為主。7年級的學生基本上不具備自學的能力,因此需要教師的引導,自學首先要找準學習的方向,所以我提供學習后要解答的問題去引導學生有目的性的學習,并對重點內(nèi)容做了特別注釋。
在自學后需要有一定方式來檢驗學習的成果,第一階段就是回答教師提出的問題,教師對這些問題再做簡單分析解釋,加深學生的認識。為了進一步加深學習,并驗證學習的效果,在第二階段我設計了競賽搶答,將書本知識用于考試和實踐中去。
前面兩個學習階段完成了,學生可能對整個計算機系統(tǒng)還是比較模糊,所以第三個階段,建立總體結(jié)構(gòu)圖,就是理清學生的思路,建立全局性的認識和概念,因此第三個活動讓學生完成計算機系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖表,為學生建立對計算機系統(tǒng)的整體認識,這屬于更高層次的要求。也屬于本課中的一個小節(jié)。
最后,為了讓學生了解更多的外設,設計組裝一臺電腦需要的部件,完成配置清單,讓學生嘗試組裝,大膽動手,消除對計算機內(nèi)部結(jié)構(gòu)的神秘感。
七、教學過程(見下表)
教學內(nèi)容、步驟與方法 |
學生活動內(nèi)容與方式 |
預期效果與備注 |
一、導入課題 通過前面的學習,我們知道了計算機的誕生以及發(fā)展,也了解了計算機的特點和應用,今天我們將要進一步深入的去了解一臺計算機的內(nèi)部組成,了解計算機是怎么工作的,這就是今天要學習的第4課:計算機系統(tǒng)及其工作原理,希望通過今天的學習,你能夠了解計算機的內(nèi)部結(jié)構(gòu),有機會能夠自己組裝一臺計算機。
新課: 今天我們的學習通過分組競賽的方式。(給學生分組并指定每組的小組長。) <活動1>第一階段:自主學習,回答問題
問題如下: 1.計算機系統(tǒng)可以分為硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)兩大部分,他們的定義是? 2.按照基本的功能結(jié)構(gòu)來劃分,計算機硬件系統(tǒng)又可以分為哪五大組成部分,其中CPU包括其中的哪兩大部分? 3.存儲器可以分為哪兩大類,一般情況下,硬盤、內(nèi)存和軟盤誰的容量最大,誰最??? 4.舉出常見的輸入和輸出設備. 5.計算機軟件可以分為哪兩大類,WINDOWS操作系統(tǒng)系列屬于哪一類,打字的WORD屬于哪一類?(8分鐘)
教師:現(xiàn)在,采取分組競答的方式來依次回答問題,并為每組記分。 在學生回答后,教師簡單分析每個問題,并適時提供實物給學生展示。
<活動2>第二階段:競賽答題 練習提高 在這個階段,每個小組的代表先選擇你們組要選擇回答的問題編號,看題后由本組內(nèi)成員舉手回答問題,如果覺得回答錯誤,本組成員有一次重新修改的機會,兩次錯誤,則由其他組成員搶答。 為學生提供9個競選的選擇題。題目如下: 1.按照基本的功能結(jié)構(gòu)來劃分,計算機硬件可以分為五大部分,下面哪一項不屬于這五大部分?( )
A)輸入設備
2.微型計算機中,控制器的基本功能是( )
3.關(guān)于微型計算機的知識正確的敘述是 ( ) 4.一個完整的計算機系統(tǒng)應包括( )
A.運算器、存貯器、控制器
C.上機與應用程序
5. 計算機系統(tǒng)中的存儲器分為(?。?/span>
6、世界上首次提出存儲程序計算機體系
A、牛頓
7.下列各組設備中,同時包括了計算機的 (圖片提供選項,這樣要求學生認識這些設備,并知道他們的功能。) 8.下列4種軟件屬于應用軟件的是( )
A.游戲軟件
9.下列關(guān)于存儲器方面的介紹,你覺得有誤的
A.小王家電腦一共裝了兩根內(nèi)存條,總內(nèi) B.李同學用一張軟盤拷貝了10首MP3歌曲回家;
C.我家的電腦上存儲了25部從網(wǎng)上下載下 D.硬盤的存儲容量一般情況下比內(nèi)存大的多。
教師分析每個問題,并對疑難的地方做解釋。
第三階段:建立總體結(jié)構(gòu)圖 前邊我們了解了計算的各部件以及他們的功能,現(xiàn)在該讓我們來建立對計算機系統(tǒng)總體的結(jié)構(gòu)認識了。 <活動3>:教師提供一張計算機系統(tǒng)的圖表,其中設置有一些空白的文本框,需要學生來完成它。 給學生3分鐘時間來填寫這張表。 學生填完后,叫學生回答,老師由總到分層層遞進來分析整個計算機系統(tǒng)。并作為這節(jié)課學習中的一個小節(jié)。(到這里時間控制在35分鐘)
第四階段:拓展提高 教師問:你家里的計算機只有以上我們學習的那些組件嗎?
教師解釋:為了擴展我們計算機的功能,我們還有很多外設可以使用。 <活動4>現(xiàn)在讓我們來看一張電腦組裝的配件清單,了解一下組裝一臺完整的計算機需要哪些設備。 教師提供配置一臺電腦的清單(你可以上太平洋電腦網(wǎng)(http://www.pconline.com.cn)查詢或網(wǎng)上求助他人 ) 未完成的同學下去自己完成這張表,下節(jié)課我們展示一下同學們的配置單。 |
學生聽老師的引入
學生等待分組,并對后續(xù)學習充滿期待 學生通過打開教師準備的學習資料,自己學習,在這個過程中也可以選擇閱讀教本和通過網(wǎng)絡搜索獲得。
學生自學(自學一定要帶著問題來學習,有了學習要解決的問題,再去尋求解決問題的方式,然后通過一定的方式來找到問題的答案)
學生舉手競答
不會回答的學生會注意教師的分析,并觀看教師提供的實物。
每組代表選題,選擇后全班同學可以閱讀題目,由選擇的那組優(yōu)先回答,有一次修改機會,若修改后未正確,其他組的同學舉手搶答。
可能選錯的學生聽老師的分析或?qū)W生自己的說明。
學生練習,填寫整個圖表。
學生回答:不是,還有主板,顯卡,網(wǎng)卡,聲卡,風扇,電源等。
學生上網(wǎng)查詢相應設備的型號,價格等,并嘗試自己組裝。 |
引起學生的興趣,許多學生對計算機內(nèi)部結(jié)構(gòu)有很高的興趣,但是他們卻不了解。
培養(yǎng)學生自學能力,通過網(wǎng)絡來解決問題的能力。 因為要分組競答,所以學生興趣很高,每個學生都能積極的去尋找問題的答案,比教師直接講授效果好。
讓學生初步養(yǎng)成自學的習慣,養(yǎng)成好的自學習慣,可以做到無師自通。
學生熱情很高,因為是帶著問題去學習,基本上所有的學生能夠找到問題的答案。
前面組織了學生自學,學生回答了問題,并且老師對有的問題做了分析說明。學生算是初步學習了這一課。接下來為了更加深入的學習,鞏固學習效果,所以設計一個練習,讓學生將學到的東西用于解決問題的實踐中。 這個過程中,學生的學習興趣是相當?shù)母撸⑶叶寄芊e極主動的來思考問題,回答問題。
疑難解答,學有所獲。
為學生建立對計算機系統(tǒng)的整體認識,應屬于更高層次的要求。也屬于本課中的一個小節(jié)。
對計算機了解比較多的學生興趣很高。
嘗試組裝,大膽動手,消除對計算機內(nèi)部的神秘感。 |
課后反思:見后頁
計算機系統(tǒng)及其工作原理教學反思
按照學校的統(tǒng)一要求,我組于第13周和第14周進行了”人人獻課”活動,這次7年級選擇的題材為“計算機系統(tǒng)及其工作原理”。我于第14周星期一,選擇7年級9班上了計算機系統(tǒng)及其工作原理這一課。
先說說這節(jié)課的設計思路:
這節(jié)課以理論為主,教材上要求的學習任務不太高,但是這部分內(nèi)容在各級計算機考試中考察的最多,也是中學階段唯一深入了解計算機硬件的一節(jié)課,因此我們需要對這節(jié)課的學習要求適當提高。
為了不像傳統(tǒng)理論教學那樣把這節(jié)課上的十分枯燥,我采取先學后講,先學后練的方式,這樣可以幫助7年級的學生初步養(yǎng)成自學的習慣,因為未來的學習是以自學為主。7年級的學生基本上不具備自學的能力,因此需要教師的引導,自學首先要找準學習的方向,所以我提供學習后要解答的問題去引導學生有目的性的學習,并對重點內(nèi)容做了特別注釋。
在自學后需要有一定方式來檢驗學習的成果,第一階段就是回答教師提出的問題,教師對這些問題再做簡單分析解釋,加深學生的認識。為了進一步加深學習,并驗證學習的效果,在第二階段我設計了競賽搶答,將書本知識用于考試和實踐中去。
前面兩個學習階段完成了,學生可能對整個計算機系統(tǒng)還是比較模糊,所以第三個階段,建立總體結(jié)構(gòu)圖,就是理清學生的思路,建立全局性的認識和概念,因此第三個活動讓學生完成計算機系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖表,為學生建立對計算機系統(tǒng)的整體認識,這屬于更高層次的要求。也屬于本課中的一個小節(jié)。
最后,為了讓學生了解更多的外設,設計組裝一臺電腦需要的部件,完成配置清單,讓學生嘗試組裝,大膽動手,消除對計算機內(nèi)部結(jié)構(gòu)的神秘感。
在教學中實踐了這課的設想之后,出現(xiàn)了很多亮點,也出現(xiàn)了與自己的設想有偏差的地方。
1. 分組競賽提高了學生參與學習,參與活動的積極性。
2. 教學課件制作精美,對學生有比較強的吸引力。
3. 采取先學后練,先練后講的方式,讓學生主動學習。
4. 整個教育以活動貫穿始終,充分體現(xiàn)了信息技術(shù)教學以活動為主要載體的教學方式。
5. 各個活動的安排層層遞進,逐漸深入,由簡入深,符合學習的一般規(guī)律。
6. 信息技術(shù)的理論課一直存在只教不練,學后全忘的現(xiàn)象,而在這節(jié)課中設計了練習來促進學習,充分檢驗了學習的效果。
7. 適當?shù)牟捎镁W(wǎng)絡模式下的教學,這是未來教學的方向。
不足的地方主要有:
1.由于以活動貫穿始終,所以對理論的講解過少。
2.采用分組對抗的方式,最后的獎勵要實際有效。
3.分組競答難以掌控公平性,有的方式好,但是不容易實施,容易實施的方案會損失掉一些公平性。
4.下發(fā)自學課件花的時間太長,占用了正常教學時間,這是課前準備還是不足引起的,實際上教學課件用網(wǎng)頁來制作就更完美了,也避免下發(fā)時間過長的問題。
5.由于教師準備的材料十分豐富,學生利用教材的成分太少。
6.第一個版塊把全課重點給出,讓學生自學,部分學生自學的效果不是很好,學生自學的習慣還不夠好。
7.信息技術(shù)課課堂監(jiān)控需要加強,少數(shù)學生游戲,上網(wǎng)的處理。
信息技術(shù)組 官勤學
2014年6月